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魔兽世界dk输出手法 魔兽世界DK怎么输出 魔兽世界DK副本输出天赋手法和雕文

来源:本站整理/编辑:皮皮蛋蛋/时间:2019-07-05 13:26:31

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魔兽世界DK输出手法

魔兽世界DK输出手法

不复制不抄袭,DK的基本要点是:1,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。10秒后符文都恢复了。DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,血打、天打、血打、天打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。

魔兽世界DK副本输出天赋,手法和雕文

天灾打击 是依靠疾病数量 而大幅度提升伤害的一种打击 但是 由于 他需要2个符文 因此 你只有两种选择 1、是用鲜血打击来补充剩余的时间 2、利用邪恶的天赋 转化鲜血为死亡符文 以打出更多 天灾打击 。 其中 邪冰天赋 对应第一种选择 邪血天赋 对应第二种 选择 如果是 刚到80 那么 您现在的装备 肯定还不足以 使用邪恶DK 因为 邪恶DK 的装备门槛 更高 但是 等到 装备 足够的时候 会发出 很强大的威力(ICC开了之后就见分晓)
一下是一个在下以前写的扫盲贴 希望对您有帮助
在下是一个 DK DPS 坦克不个是 太熟悉 不过 倒是 可以给你解释一下
DK 有6个符文 鲜血 冰霜 邪恶 各2个 DK的 大部分技能 将消耗符文 来使用 每个符文拥有自己的CD 大概是10秒 可以说 符文是无限的 而DK得技能可以分为2种 符文技能 和符能技能 也就是 消耗符文 或者 消耗符能的技能 所有的符文技能都会 产生符能 在符文的空缺期(也就是所有符文都进入冷却的时候)就是 使用符能的时候 一般邪恶 和 鲜血 使用 死亡缠绕来 消耗符能 而冰霜则用特有的 冰霜打击 来消耗符能 当 符能消耗完了符文也冷却完了 恩 如此 就可以 无限循环 这也是 DK最大的优势 他是永动机
TANK 由于 要预留符能来放一些类似 血族之裔 冰霜之韧 一类的 防御技能 所以 有些不同
下面介绍下 3系DK的 DPS 循环
邪冰(主邪恶 副冰霜)正常循环:冰霜之触 瘟疫打击 血泊打击 天灾打击 血泊打击 释放符能(就是扔死亡缠绕) 天灾打击 血泊打击 天灾打击 血泊打击
释放符能 就这样循环 在第一次 循环的时候 释放符能不要 用死亡缠绕 召唤石像鬼就好 由于 石像鬼要用符能维持 下面可以考虑 用 强力符文武器 刷新符文在打一轮循环 这样保证充足的符能 如果对于符能的控制很好 也可以不用 符文上面 选择 冰霜之触符文 食尸鬼符文 黑暗死亡符文 如果是AOE 把第一次血泊打击 换成传染 其他的 血泊打击 换成 血沸 一样可以循环
至于打巫妖王的时候 可以 把冰霜之触符文 换成 血泊打击符文 冰触符文更多针对 群怪 而 血打 是 单体符文
邪血 (主邪恶 副鲜血)正常循环 冰霜之触 瘟疫打击 天灾打击 血泊打击 血泊打击 释放符能 天灾打击 天灾打击 天灾打击 释放符能 在符文上面 基本同上 面对群怪 可以 按照 邪冰一样血环 石像鬼的问题 也和 邪冰一样
冰系 (主冰 副邪) 起手式 冰触 瘟打 湮灭 血打 符文转化 无毁盔甲 血打
释放符能(用冰霜打击) 湮灭 湮灭 湮灭 释放符能
循环式 冰触 瘟打 湮灭 血打 血打 释放符能 湮灭 湮灭 湮灭 释放符能
冰系 相对特殊 记得 看 BUFF 有了 免费的 吹风 一定要用掉 如果出了那个 下一次必定暴击的 BUFF 就用 冰霜打击。 至于AOE 的时候 就是 把 湮灭 换成 吹风 就行 当然 吹风 有8秒 CD 有了就吹就好了 平时 正常 循环 最关键的是 一定要保证怪身上 有 瘟疫 没瘟疫 就一点都不疼了
符文吗 冰霜之触符文 冰霜打击符文 湮灭符文
血系 (主血 副邪) 现在 血系已经很少用作 DPS了 因为 他的 DPS 确实 不如其他几系 不过 还是 把 循环写下来
冰触 瘟打 碎心 碎心 死亡打击 释放符能 死亡打击 碎心 碎心 碎心 碎心释放符能 如果要 AOE 就把 第一个 碎心 换成 传染 其他 碎心换成 血沸
符文的换 符文剑舞符文 死亡打击符文 黑暗死亡符文
在属性上 一切DK 力量之上 其次是 破甲和急速 然后 是 暴击
邪系DK 力量之后 是 急速 因为 邪系的 白字比例很大 并且 有许多对于白字的 附加伤害 从天赋里可以看到 所以 急速
冰系DK 力量之后 是 破甲 由于 冰系 是双手 所以 速度快暴击多 所以要提高暴击伤害 所以 破甲 优先(我们服有个6400GS的 冰DK 身上1400的破甲 满破啊 相当变态。。。)
血系DK 由于 也是 打大数字的 不想邪恶 所以 也是 破甲优先
tank由于在下 不擅长 就不过多介绍了
附魔的话 DPS头部在 黑锋骑士团(这个声望要做任务开 在 ICC那片地图的 左上角) 防御头部在 银色北伐军 肩部在霍迪尔之子 (也要做任务 太长了就不介绍了 你一查就有了) 武器附魔 DPS 用 堕落十字军 冰系双手的话 主手堕落十字军 副手冰剃(单手武器 要2.6速度的 太快了 武器伤害不行) 如此就好 就不多作介绍了 如果还需要天赋的话 加我的QQ把 475337596
会给您仔细的介绍的
由于在下是在欧服玩的 所以 很多 天赋或者技能的名字 不知道具体的中文名 有的是自己翻译的 所以 很抱歉 如果 还有什么 不明白的 我们可以继续切磋交流 欧服 XAVIUS 服务器 Cnfrozen 5900+gs 邪冰DK 恭候大驾
然后是 天赋的问题 首先要看 你的选择 3系DK都可以 作为DPS 其中邪恶系以较为稳定 简便的循环 而 成为大多数人的选择 而其中又分为 邪血 和 邪冰
邪冰 相对来说 是比较特殊的一种 因为 邪冰与其他所有天赋不同 她不用点任何转化符文类的 天赋 只是靠 合理的发挥所有符文来进行输出 恩 对于急速 有不错的收益
http://zq.17173.com/wow/talents/3.3.0/talents.php?a=2&b=10&vars=0000000000000000000000000000320050500002000000000000000002302303350032152000150003103151
这个是在下的 邪冰天赋
邪血类天赋 则是 开始 转化符文 使用更多天灾打击 从而 提升 并且由于血系天赋的存在 会有更大比例的 暴击 相对来说 在单体目标时 有更佳的表现
http://zq.17173.com/wow/talents/3.3.0/talents.php?a=2&b=10&vars=2305020500000000000000000000000000000000000000000000000002302303350032152000150003103151
冰系DK 拥有 更高的 理论输出值 但是 由于 循环的复杂 和 繁琐 容易造成断病的情况 而且 如果 不是稳定的木桩情况 DPS 波动很大 但是 如果 打习惯了 也是 很不错的
http://zq.17173.com/wow/talents/3.3.0/talents.php?a=2&b=10&vars=0000000000000000000000000000320053503521030103000331013512302003050030000000000000000000在这里 是我比较推荐的 一种 如果 团里已经有人 点出了那个冰系的团队加速BUFF 可以选择 不点 把那一点点到 加力量的 buff上就是 无尽凛冬
血系
http://zq.17173.com/wow/talents/3.3.0/talents.php?a=2&b=10&vars=2305021530003303231023001351000000000000000000000000000002302302050030000000000000000000
这里还有一个在下自己琢磨的血坦克天赋
http://zq.17173.com/wow/talents/3.3.0/talents.php?a=2&b=10&vars=0055321533303303000023131340005000000000000000000000000000052300000000000000000000000000
这个天赋 相对 更加注重群拉的 仇恨 比较适合 小副本 毕竟 群拉一直是 血DK 的 弱项 其中强化了 死亡凋零和 沸血
雕纹上 选择 符文打击雕纹 血族之裔雕纹
剩余一个雕文 可以选择 死亡凋零雕文 进一步增加仇恨 也可以尝试寒冰之韧雕纹增强减伤效果 这些完全取决于跟人感觉
拉怪手法上 可以尝试 群怪:死亡凋零 双病 传染 之后多用死亡打击转化符文 没病补病 有病之后就沸血
对于单怪 正常循环就好 不过 还是 建议 多用死打 转符文 随时留1-2个死亡符文在 以应付不时之需 仇恨不够用冰触 血不够就用 符文分流 或者死打
恩血族之裔 最好是 和 鲜血分流 绑在一起 做一个宏 刚好2个技能都是 1分钟冷却 做好了宏可以保证 不会要应急的时候 却没有符文用血族

魔兽世界死骑输出手法

魔兽世界冰死骑pve输出手法和血天赋的pvp输出手法。技能请用全称,没分了 请各位帮帮忙

魔兽世界死骑输出手法

冰DK就输出靠3个技能,冰霜打击,湮灭,凌风冲击
触发杀戮机器优先打湮灭,湮灭没符文就打冰打,啥都没优先打冰打,没有触发杀戮机器才打免费的凌风。
保持好目标身上的双疾病,冰霜之柱配合自己的饰品或者嗜血用,个人推荐好了就用,毕竟只有1分钟CD。
PVP也最好也用冰,输出手法完全一样,如果打治疗可以把死疽打击加入循环。
如果PVP用血,就保持双疾病打心脏猛抽,掉血打灵界打击,给人群殴了保命技能全开。

魔兽世界DK输出手法

求血DK输出手法和血坦拉怪手法,63级的DK,   也可以给我讲讲高级技能的用法

魔兽世界DK输出手法

猪猪开始Dk啦?单个怪的话起手冰触,一群的话枯萎凋零。死握留着拉之前没拉好的怪。心脏打击点出来以后就不用血打了。就像FS的冰甲代替霜甲一样。灵界打击是最常用的核心技能,但要记得随时用传染保持疾病。时刻注意血量,如果治疗更不上要自己用技能回血.千万别轻易挂了。本来DK在满级前当T是大忌,不过为了提高技术你可以尝试一下.


追问:
 
 呵呵,我玩了个63级的DK, 因为和叫猪猪是同一个帐号,不能带,所以只能做T排FB了, 打算给工会培养个DK出来, 青锋现在开个工会,我和划船在里面做开荒元老呢,你要不要来?

魔兽世界DK输出手法和装备配置

请给我一套详细的血DK高输出手法和装备配置...谢谢

魔兽世界DK输出手法和装备配置


现在3.22没有满破的。所以你应该是力量心打流。


推荐你使用以下的输出手法。


灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)
该循环优点是起手灵界打击会触发憎恶之力天赋给全团增加10%ap,而且在纯木桩战且命中精准达标的情况下不会出现任何乱符文的情况,循环非常清晰,在熟练一段时间之后完全可以脱离符文系统仅靠身体的记忆输出。而这个循环的1秒钟真空期正好与号角的cd时间相吻合,也就是说该循环出现无符文无符能情况的时候,寒冬号角都是亮着的,整个输出过程一气呵成无等待时间,在木桩战中完胜标准循环。其缺点是循环较复杂,且若想压榨dps要在开始输出前攒够50点符文能量以保证第一个灵界打击能得到25%的伤害加成。另外该循环在同一战斗中转ae凋零循环时由于符文组用法不同会造成几秒钟的符文等待时间。




爆发技能:大军,符文刃舞,狂乱,食尸鬼

先说一下大军:大军跟符文刃舞一样,受你的各种状态影响,其中英勇是最有效buff之一,但是并不推荐和英勇一起使用,因为大多数时间英勇是开在战斗中,先不谈你战斗时要留下3个符文开大军,单单是这6秒召唤大军,这dps损失就不可估量了,何况是带英勇的6秒。因此推荐:在开怪前,攒满能量,使用加速药水(强推),大军,最好能控制到你召唤完的同一时间开始打boss。再触发所有能触发特效后狂乱+符文刃舞。(要注意,你的加速药水,在加速药水消失前剑舞)。一般来说,英勇会留在最后阶段,或者特殊阶段,因此要注意大招的出发时机。
再来说一下狂乱+符文刃舞,在这里不多分析符文刃舞的具体信息,稍后我会给出一个相关链接,那里有更详实的分析。



这里只给出一个最大化符文刃舞dps的起手式,即:开怪前攒满符文能量,使用加速药水,大军(boss触发),凋零缠绕,灵界打击,寒冬号角,召唤食尸鬼,狂乱,符文刃舞,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,灵界打击,符文武器增效,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕然后回到正常循环即上面讲的循环2
在次轮释放符文刃舞或者是没有强力符文武器或者是你觉得以上的起手式太麻烦的时候,你要做的只是:灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,狂乱,符文刃舞,召唤食尸鬼,心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,寒冬号角然后回到正常循环即上面讲的循环2
另外由于剑舞cd90秒,正好是大多数饰品/buff内置gcd45秒的2倍,因此不难等到第二轮饰品触发,但是事实往往不能如愿,建议是,装饰品内置gcd插件,如果再剑舞冷却10秒内,没有你所等待的那个爆发时机,请果断使用剑舞。以免浪费时间。
关于剑舞时的药水选择:推荐加速药水,这个比较不看脸。开怪前吃一瓶,会足够你首轮爆发使用,第二次狂血+剑舞的时候再使用一瓶。




关于如何随机应变压榨更多的dps


1.用好反魔法护罩。naxx uld toc的战场上经常会出现各种魔法aoe或者debuff。这时候,一个好的dk就要找到正确的实际打开反魔法护罩,这样既减少了boss的魔法技能对他的伤害,更重要的是,你会欣喜的发现你挡掉一个在他人足以致命的魔法aoe的同时,你的符能管从空空如也变的满满当当,这意味着你会有更多的大便可以扔,也同时意味着你可以在其他职业扭头躲aoe的时候,淡定的屹立在正在嗷嗷搓技能的boss脚下继续输出(当然,该躲的还得躲,魔法罩虽然op,但是有些沾上就死的魔法还是赶紧跑吧)。
2.当你不得不跑的时候,在扭头的同时你可以在boss脚下放一个枯萎凋零。
3.跟你团队的奶牧和奶德搞好关系,因为滋育和狂喜两个天赋将使你的在一场战斗中得到很多额外的符能。


3.22 BIS装备


头盔[库尔迪拉的凯旋头盔]
项链[刽子手的恶行]
肩膀[库尔迪拉的凯旋肩铠]
披风[加尔鲁什之怒]
胸甲[库尔迪拉的凯旋胸铠]
手腕[疯乱臂甲]
手套[库尔迪拉的凯旋护手]
腰带[血洗束带]
裤子[升华腿铠]
鞋子[邪铁堡垒胫甲]
戒指[暴虐指环](258)
戒指[暴虐指环](245)
饰品[死亡的裁决]
饰品[死亡的裁决]
武器[双刃屠斧]

WOW冰DK输出手法


求WOW冰DK输出手法,不要复制的。我是新手,不要用太多的专业术语,说详细一点!

WOW冰DK输出手法


5。2版本的dk。根据模拟出来的dps排行榜。dk的天赋里,双手冰dk伤害最高。邪恶dk次之。双持冰dk输出最低。所以。建议你用双手冰dk。
·双手冰DK的输出技能一般只有4到5个··一个是湮灭··一个是冰霜打击·一个是凛风冲击·一个是传染。·还有在打很多怪的时候,AOE技能枯萎凋零也是必用的·除了这几个·其他的输出技能就不需要了··还有几个辅助输出的技能等下说。
我不知道你是双手冰DK·还是双持冰DK·双手冰DK·侧重点在湮灭这个技能上,也就是说,你的符文都可以用来施放湮灭·双持冰DK的侧重点在冰霜打击和凛风冲击这两个技能上·
不论你是双手还是双持·打怪的第一个技能都是爆发·技能名称就叫爆发·
爆发可以使怪染上双疾病·疾病可以提高你的技能伤害·还可以使怪持续掉血·所以·不论你是打怪还是PK打人·都要给对方套上双疾病`但是·疾病只能持续30秒的疾病状态·而爆发的CD是1分钟·所以·不可避免的出现疾病断档,这时候·你可以用下暗影打击,补一个邪恶疾病,而冰霜疾病一般是不用补的,因为凛风冲击会自动把冰霜疾病刷新。所以·30秒的时候·打一个暗影打击就可以了,而一分钟后爆发CD结束·又可以用了·
如果你是双手冰DK`那么你的输出手法:
爆发-冰封之初-湮灭(3个)-冰霜打击·然后再湮灭·你的符文留着都用来打湮灭·冰封之初冷却结束就用·爆发冷却结束就用·还有免费凛风冲击·所谓的免费·就是你在施放湮灭的时候·会出现一个BUFF·能使你的下一次凛风冲击不消耗能量·这可是免费提升DPS的·一定不要浪费·
双持冰DK的手法,这个版本没玩过·就不误导啦···
如果你AOE的话,就是一次打很多很多小怪·你先放个枯萎凋零·然后对这一个怪施放爆发·再按下传染技能,也就是你T上的技能,然后就把符文拿来施放凛风冲击·
所谓的符文,就是6个圆圈·2个紫色·2个蓝色·2个绿色的·那就是符文·施放的技能不同·所消耗的符文的数目和种类不同·
还有·你是冰DK,输出要开蓝脸·你开红脸会跟坦克抢仇恨·容易死亡甚至灭队··
一般·红脸用来抗怪和保命··你不是坦克·不用开·除非坦克倒了·你的战俘用完了·你开红脸保命·
蓝脸用来输出·绿脸用来跑路·开绿脸你的移动速度加快·但对你的输出却不容蓝脸所带来的收益高·
还有·输出的时候·你的食尸鬼技能要记得开·就是3分钟一次·召唤出来一个食尸鬼帮你的那个技能·能开就开吧·
还有一个技能·是你5分钟内的技能CD全部冷却结束·那个也许要用。你看下说明。去技能栏里找找。
寒冬号角这个技能也是必须用的。寒冬号角所加的BUFF很厉害的·而且立即回复10点能量,你也去技能栏里看看·
手机党,不容易。
求采纳,求最佳。

魔兽世界DK输出手法,最好详细点!


我是5200+4T9 DK 输出老是打不上去,求高手指点下,怎么输出才能打上去?

魔兽世界DK输出手法,最好详细点!


现在最流行的莫过于双持冰DK了,天赋如下: http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak

起手:双病--湮没--传染--血打--铜墙铁壁宏--强化符文武器
循环:湮没×3--血打×2
有白霜暂且不用,等湮没发完
 大:冰打+湮没+传染
小:号角+传染+食尸鬼

病可用传染雕文刷新〈具体作用看雕文介绍〉,有杀戮就冰打!杀戮+冰打必暴!

WOW邪恶DK输出手法。

求DK邪恶输出手法、本人是新手、 比如 死亡之握→天打→血打→加什么状态→ 然后→然后→??

WOW邪恶DK输出手法。

我推荐三板斧模式
在符文武器支持开场战斗情况下的三板斧用法
1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零
首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值
先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)
然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发
然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是整场战斗最高的,因为你的所有内置CD都是同步的
然后立马切第三斧式-给出三套方案具体方案看疾病刷新时间的控制
1:传染 天 凋零 血 天
2:传染 天 血 天 凋零
3:凋零 传染 天 血 天 也就是(传染输出循环)
原先没三套方案的,因为考虑到战斗环境的复杂性,我考虑加入进去让读者多去思考下,什么情况 该怎么用,其实说的白点,就是凋零的位置不一样。目的呢就是在最恰当的时候放出最好的凋零

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